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    全息VRAR行业发展动态周报2022年第47周(11月21日-11月27日)
    作者:admin 发布于:2023-12-08 02:15 文字:【 】【 】【
    摘要:原标题:全息/VR/AR行业发展动态周报2022年第47周(11月21日-11月27日) 日前,2022中国5G+工业互联网大会在武汉召开。工业和信息化部信息通信管理局一级巡视员王鹏在其间的工业互联网

      原标题:全息/VR/AR行业发展动态周报2022年第47周(11月21日-11月27日)

      日前,2022中国5G+工业互联网大会在武汉召开。工业和信息化部信息通信管理局一级巡视员王鹏在其间的工业互联网标识论坛上表示,工业和信息化部将继续夯实标识解析体系基础设施建设,加快标识与5G、区块链、人工智能等新技术的融合创新,提升国家顶级结点互联互通能力和服务水平。工业和信息化部还将持续完善二级节点、递归结点的建设,加快推进企业内外网络的改造和建设,引导各类服务节点完善技术和服务能力,逐步降低标识应用以及系统改造的成本。

      近日,2022中国5G+工业互联网大会召开了,根据中国信息通讯研究院的最新数据,我国建成的5G基站达到了222万个,占全球总5G基站数的60%以上,依然保持着巨大的领先优势。值得一提的是,据专家透露,我国工业互联网产业总规模已经突破了1万亿元,发展速度还在稳步上涨过程中。

      近期,谷歌搜索的Shopping功能加入AR可视化功能,前期将允许你以AR的形式试用鞋子。据悉,谷歌正在各类工具中陆续推出AR功能,比如此前的Google Maps AR导航、谷歌搜索关键词AR可视化等等,而在AR商品可视化趋势推动下,Google Shopping也开始拥抱这种虚拟试用技术。目前已经支持该功能的品牌包括Saucony、VANS、Merrell等等。

      招聘信息显示,Meta正在招募一位全新的芯片自研项目负责人(VP职称)。该公司写道:“我们目前正在寻找一位经验丰富的高管来领导我们的所有芯片相关计划。这支不断发展的芯片团队主要负责支持我们产品和研究活动的所有芯片需求。芯片团队将着重于提高我们为AR和VR系统开发的系统的处理能力,以及降低相关功耗。”

      11月21日消息,浙江省青田县人民政府与浪潮信息、谷梵科技签署战略合作协议,三方共建国内首个元宇宙智算中心,建成后每秒算力性能将超过10亿亿次,打造涵盖元宇宙协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互全流程的元宇宙数字资产创建平台。

      【Newzoo报告:2022活跃VR数量将达2770万台,VR游戏规模近18亿美元】

      近期,游戏市场研究机构Newzoo发布了一份新的VR市场报告,报告中预测VR游戏收入将在2024年增加至32亿美元,比今年规模翻一番。此外还预测,2024年活跃的VR头显将达4600万台,其中除了PS VR2、Quest 2等海外玩家,Newezoo也注意到PICO等VR公司的增长。

      Newzoo在报告中指出,在VR一体机和云游戏串流服务推动下,今年VR游戏市场规模将达到近18亿美元,活跃使用的VR头显将达2770万台。应用场景方面,Newzoo认为游戏依然是VR的主要应用场景,而虚拟活动、虚拟旅行则是更长远的目标。据调查数据显示,VR头显用户中有73%最喜欢玩VR游戏。

      针对2022年FIFA世界杯,德国电信(Telekom)旗下电视直播应用《MagentaTV》为球迷打造了AR观赛功能。德国电信表示,借助AR技术,可使用智能手机在客厅中创建一个交互式比赛场地,并在画面中实时展现世界杯球队表现、统计数据、首发阵容和球员报价等信息。

      值得一提的是,用户还可以佩戴AR眼镜以获得更为沉浸的观赛体验,不过目前仅支持联想A3 ThinkReality AR眼镜与摩托罗拉智能手机配合使用。德国电信表示,想要顺利体验AR观赛,需要在电视上打开“1 FIFA WM 2022”频道,并打开电视机的声音,以便智能手机应用可以同步比赛信息。

      【Snap发布新报告称AR在营销领域潜力上升,将推动时尚产业112亿美元支出增长】

      随着AR在未来几年逐渐发展,所有品牌都必须考虑其营销和推广工作的潜力,随着使用行为的演变,3D数字计划将在许多方面改变游戏规则。为了提供更多相关背景信息,Snap最近与Breakthrough Research合作,对消费者如何看待AR,以及AR体验影响他们购物过程的可能性进行了研究。

      数据显示,在时尚垂直领域,AR将推动112亿美元的支出增长。反应数据显示,消费者对这种可能性感到兴奋,AR能够帮助消费者做出更快的决定,并可能因此而购买更多东西。Snap表示,这些结果表明,AR的发展已经超越了其最初的使用情况。

      2018年,《泰晤士报》在移动设备上发布了一款AR内容:读者可以在虚拟空间中欣赏大卫·鲍伊独特的服装风格,或以第一人称视角重温阿波罗11号任务。如今,知名平台《纽约时报》也在这方面展开了相关探索,以试图为读者提供更好的内容讲述方式。

      据介绍,《纽约时报》打造了五大AR主题场景。有时候复杂的关系并不那么容易用文字表达出来,这也就是为什么一些文章经常会借助图片、视频等媒介对事物加以阐述的原因所在。而AR可以把一些复杂的内容直接带入到读者的生活当中,其可以在虚拟空间中展示,并且更具互动性。《纽约时报》表示。

      Meta正在为AR眼镜和未来VR头显寻找下一代微型显示屏。据韩媒SBS Biz报道,“数十名”Meta高管在韩国与三星和LG Display部门的高管举行了闭门会议。报道称,后两家公司正在为VR/AR设备提供OLED和MicroLED。

      【罗永浩AR创业公司细红线日消息,罗永浩AR创业公司“细红线万美元的天使轮融资,投后估值约为2亿美元。本轮融资由美团龙珠领投,蓝驰创投、联想创投、经纬创投、大疆创新、ATM Capital 等投资机构跟投。

      公开资料显示,细红线月,致力于打造智能手机之后的下一代个人计算设备平台。今年早些时候,罗永浩曾表示,相信AR才是下一代计算平台,并称其硬件团队会每年研发一款工程机,原则上仅限内部开发使用,直到商业化条件和整体环境大致成熟再开售。

      迪士尼与Snapchat合作推出AR滤镜宣传《阿凡达2》】11月23日,20世纪影业官方微博最新消息,《阿凡达:水之道》(《阿凡达2》)中国内地定档12月16日上映。时隔4729天,《阿凡达2》终于回归。

      对此,迪士尼宣布将与Snap合作,在《阿凡达2》上映前推出定制的Snapchat AR滤镜。利用3D图形和计算机视觉技术,使用该滤镜的用户将看到他们的脸变成电影中标志性的蓝皮肤。Snapchat用户还可以直接从应用程序中打开滤镜,或者通过一个包含可扫描QR码的链接找到它。

      近期,Unity Labs MR Research首席MR交互设计师Greg Madison推出了一款免费的VST透视MR应用:《Light Delights》,该应用目前支持Quest 2和Quest Pro。据悉,该应用可看作是一个简短的技术demo,它的特点是可以在空间中设置各种霓虹色彩的球体、几何形状,并且支持手势交互。

      体验者表示:尽管在Quest 2的黑白透视模式中,《Light Delights》的体验感也足够沉浸,视觉效果好。这种玩法未来甚至还可以和拼图、动作游戏结合,打造一种迷幻、沉浸的趣味VR内容。

      Meta Quest Pro已于上月发售,其中最大的新功能是面部追踪系统,它使用内部摄像头来感知用户的眼睛和面部表情动作。Quest Pro的面部追踪功能将很快投入使用,使Meta的虚拟化身更具表现力,且下一代虚拟化身将从这项新技术中获益更多。

      结合面校准的机器学习模型,头显将它看到的东西转化为虚拟角色。Meta已经构建了一个技术演示,展示了在设计化身时考虑到Quest Pro面部追踪(以及几乎所有头显处理面部追踪渲染)的可能性。

      据悉,《魔兽世界》是一款非常受欢迎的大型多人在线(MMO)游戏,就在不久前,它推出了一个名为Dragonflight AR的增强现实体验。Dragonflight AR基于WebXR打造,玩家无需下载APP,使用手机扫描二维码即可在现实世界中创建虚拟龙角色,里面共有四条龙可供选择:Proto-Dragon、Highland Drake、Wylderdrake 和 Velocidrak。

      虚拟龙可以调整大小,并且执行相应动作。此外,玩家也可以使用前置或者后置镜头与龙合影,然后分享给朋友。Dragonflight AR的推出,是为即将到来的《魔兽世界》Dragonflight扩展包做预热,后者将于11月28日发布。

      据悉,Valve的一项专利或许揭示了正在开发的VR头显所配置手柄。Valve去年首次提到开发一款新头显,并强烈暗示该头显拥有板载计算能力,无需PC即可独立运行。上个月,Valve发布的一份招聘启事显示,公司正在招聘一名工程师,以负责“制作原型和支持”一款具有高级追踪功能的头显。

      现在,这个名为“带有线性手带调节器的电子控制器”授权专利描绘了一种新的VR手柄,其具有类似Index的手带和Quest的追踪环。正如专利标题暗示,该专利主要集中在表带设计上——支持用户通过松开手柄动作来放下或投掷物体,同时适应一系列不同的手形,而在环上看到的追踪点则被描述为由头显追踪的红外(IR)LED或用于SteamVR“Lighthouse”基站的光电二极管。

      近日,推特用户Shayon发布了一段视频,展示了索尼PSVR 2的精准手指追踪功能。视频显示一名测试人员正在玩《地平线:山之呼唤》,并演示了真实的手指动作是如何从Sense控制器转移到VR中的。

      根据CNIPA公布信息,华东师范大学提交的一项基于无感FOC算法的力反馈虚拟现实手套专利已公布,特点是融合了传动杆、转轴、电机、FPGA芯片、MCU等,与上位机构成无感FOC系统。

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