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    七彩虹将星X15 AT 23评测:延续国风视觉驱动更强性能
    作者:admin 发布于:2024-02-17 12:53 文字:【 】【 】【
    摘要:这次七彩虹一共推出了三款搭载13代酷睿和RTX 40系列笔记本GPU的将星系列游戏本,它们分别对应15、16、17英寸三个规格。新增的16英寸的将星X16 Pro 23我们早些时候就已经评测过了,我们

      这次七彩虹一共推出了三款搭载13代酷睿和RTX 40系列笔记本GPU的将星系列游戏本,它们分别对应15、16、17英寸三个规格。新增的16英寸的将星X16 Pro 23我们早些时候就已经评测过了,我们今天评测的是将星X15 AT 23,这是将星X15 AT的最新一代产品。

      相比起上一代,将星X15 AT 23这次的更新幅度是相当大的,比如说,从H后缀的酷睿处理器升级到了HX后缀的,架构、核心数量和频率等这些关键指标都有了一个很大的提升;至于更新到了Ada Lovelace架构的RTX 40系列笔记本电脑GPU就更不用说了,毕竟大家也看过了不少评测。

      七彩虹将星X15 AT 23的设计语言跟上一代有不少相似之处,比如说三侧四个出风口的格栅形状,转轴的设计,I/O接口的位置排布,还有D面的进风口和扬声器开孔等。很显然,这一代将星X15 AT仍然是基于蓝天NP50系列模具所打造。

      那么问题来了,怎么样才能让玩家马上意识到这是一台全新的游戏本呢?七彩虹的选择就是设计一个足够引人注目的A面,继承自将星X15 AT 2022的A面,将星X15 AT 23的A面同样有一个巨大的“将”字,但七彩虹这次做了浮雕处理,令整个A面更具立体感。

      同时整个A面采用的是金属材质,七彩虹还在“将”字所在的部分使用磨砂工艺,而Colorful标志的部分则是拉丝工艺,这种处理也强化了A面的质感。我们所拿到的这个版本是雷震紫配色,这是将星15 AT 23这次新加的配色。加上苍珀蓝和星耀灰两种上一代已有的配色,相信定能满足不同玩家的个性。

      将星X15 AT 23的B面是一块三面窄边框的15.6英寸IPS显示屏,分辨率为2560x1440,刷新率达到165Hz,色域覆盖达到72% NTSC(约等于100% sRGB),亮度则为300nits。显示屏的顶部则是一个100万像素的720P摄像头。

      C面是将星X15 AT 23的下沉式键盘,并带有小键盘和全尺寸的方向键,这相当不错,但是大小写键和Num Lock键还是没有独立的灯效提示。通过内置的Control Center应用,玩家可以自由调节键盘的RGB光效,顺带一提,这个应用也提供名为Flexikey的键盘宏功能。触摸板的面积则和前代一致,是120x72mm。

      作为一台游戏本,将星X15 AT 23的接口可谓相当齐全。左侧是USB 3.2(Gen 2)和USB 2.0 Type-A接口各一个,以及麦克风和二合一耳机接口。雷电接口和RJ45接口、MicroSD读卡器在右侧。背部则是USB 3.2(Gen 2) Type-C,还有HDMI和MiniDP这两个负责视频输出的接口。某种意义上,你也可以把它当成是一台创作本,只不过是需要外接屏幕的那种。

      这次将星X15 AT 23的电源接口有所改变,从以前的圆形DC口变成了方形。电源适配器是来自群光的A18-280P1A,功率为280W。

      从D面可以看到将星X15 AT 23的大面积进风口。正如透过出风口的格栅能看见密密麻麻的铜制鳍片一般,透过进风口我们也能看到里面的纯铜散热模块,还有风扇的扇叶。两个扬声器开孔分别在左下和右下两角。整个D壳由13颗螺丝固定,其中位于左侧风扇右下角的一颗螺丝是键盘快拆螺丝,可以在不拆卸整个后壳的情况下直接拆下C面的键盘。是个很方便的设计。

      一些朋友可能对D面标签上的制造商也就是夏宝鼎承(深圳)科技有限公司感到疑惑,但其实这是七彩虹旗下的公司。下面较小的标签说明模具的具体型号为NP50SNE,在接下来的简单拆解中,这个字符串出现的次数还会更多一些。

      卸下13颗螺丝,我们就能看到将星X15 AT 23的内部。毫无疑问,顶部的大面积纯铜散热模块是最为吸引人注意力的地方。它覆盖了CPU、GPU和芯片组部分,甚至拓展到了风扇的外壳上。这次的风扇升级到了79片定制化扇叶,因此扇叶的排布比上一代显得更为绵密。可以说将星X15 AT 23的散热系统升级幅度还是相当大的。

      将星X15 AT 23共有6根热管,比上一代多了1根。其中,左侧3根热管是给GPU部分散热的,右侧2根是为CPU准备的,这和上一代的配置是一样的,多出来的那一根其实分给了芯片组和GPU区域的组件,并且独占了左侧的出风口。

      CPU区域正下方的是内存插槽,在两者中间我们还能看见Insyde H2O BIOS的标签,还有主板的相关信息。内存插槽有两个,跟前几天我们评测的将星X16 Pro 23一模一样,将星X15 AT 23上也只预装了一根来自英睿达的16GB DDR5-4800内存。一般来说这配置已经够用了,不过若是想在视频创作这块更为得心应手的话,还是再多加一条内存为好。

      这种一模一样同样延伸到无线网卡和SSD的配置上,将星X15 AT 23所用的是英特尔AX211 Wi-Fi 6E无线p SSD。同样地,它也留下了一个空的M.2插槽供后期升级。附带一提,当装上两条SSD的时候,将星X15 AT 23支持玩家组建RAID 0或RAID 1,随机附带的使用手册里面拥有详细的说明。

      右下角的很大一部分都是电池。这块L形锂电池来自新普科技,容量为73Wh,容量也是和将星X16 Pro 23一样。不过考虑到两款笔记本配置上还是有明显的差别,因此并不能断言它们的续航时间会一致。

      将星X15 AT 23所用的屏幕是来自群创的N156KME-GNA,经过实测,它的平均亮度达到359.2cd/m²,sRGB覆盖达到了99.8%,DCI-P3覆盖达到了81.0%,Adobe RGB覆盖达到了95.2%,校正前平均ΔE为2.64,最大ΔE为7.98。它的色域覆盖还是很不错的,也是有100% sRGB了,不过平均ΔE达到了2.64,有条件的话还是拿校色仪校准一下比较好。

      将星X15 AT 23所用的屏幕是来自群创的N156KME-GNA,经过实测,它的平均亮度达到359.2cd/m²,sRGB覆盖达到了99.8%,DCI-P3覆盖达到了81.0%,Adobe RGB覆盖达到了95.2%,校正前平均ΔE为2.64,最大ΔE为7.98。它的色域覆盖还是很不错的,也是有100% sRGB了,不过平均ΔE达到了2.64,有条件的话还是拿校色仪校准一下比较好。

      测试项目将由9个测试组成。其中3DMark CPU Profile、Cinebench、CPU-Z和POV-Ray提供了针对单核的性能测试。所有的测试均在独显直连的模式下进行,

      我们选取了9款光栅游戏和6款光追游戏来测试将星X15 AT 23的性能。

      这些游戏将会被设置成预设的最高特效。另外,游戏的显示模式会被设置成全屏独占,垂直同步、锁定帧率为关闭,渲染分辨率为1.0。FSR、DLSS和XeSS等超分辨率和动态分辨率功能也是关闭的。

      针对一些设置比较特别的游戏,在这里我们也说明一下:《赛博朋克2077》的光追设置是“光线追踪:超级”,《荒野大镖客2》的设置是“注重质量”。另外,一些光追游戏只有开关两种状态,而有级别可选的话,我们会选择最高级的光追。

      在光栅游戏中,酷睿i7-13700HX和RTX 4070 Laptop GPU的组合表现还是很不错的,能够支撑得起这块2.5K屏幕。像《最终幻想14》这类网游可以达到120FPS以上。而像《刺客信条:英灵殿》、《孤岛惊魂6》这些3A开放世界游戏也有一个不错的帧率。考虑到不少玩家在游玩网游特别是竞技性强的网游时并不会如我们测试一样全高特效,所以实际游玩中帧率还可能再高点,可以喂饱这块165Hz的高刷屏。

      至于光追游戏中的表现,各个游戏的表现存在比较大的差距。一方面这跟RTX 4070 Laptop GPU的性能有关,另一方面也跟游戏使用光追技术的幅度有关。像帧率在70FPS上的《孤岛惊魂6》和《尘埃5》,前者提供基于DX12U的DXR反光和阴影,后者只提供DXR阴影,对显卡的光追单元压力不像《赛博朋克2077》那般大。

      既然是搭载RTX 4070 Laptop GPU的游戏本,那关于DLSS 3的测试自然也是要做一做的。这次DLSS 3其实包含了三个方面,首先是DLSS超分辨率,利用Tensor Core将低分辨率图像放大至屏幕分辨率,这个是RTX 20/30/40系列显卡都具备的功能;其次是NVIDIA Reflex,用于降低输入延迟,很多显卡都可以使用;最后是帧生成技术,这是利用Ada Lovelace架构中的光流加速器达成的,所以DLSS 3是RTX 40系列笔记本电脑GPU的专有功能。

      在以上测试的游戏里面,《赛博朋克2077》和《F1 22》都率先拥有了DLSS 3的支持,可以看到DLSS 3对这两款游戏带来的帧率提升还是相当大的。考虑到目前有越来越多的游戏已经或即将支持DLSS 3,RTX 40系列游戏本还是很香的。

      我们采用AIDA 64中的系统稳定性测试-Stress FPU对CPU进行压力测试,Furmark用于GPU压力测试。测试时环境温度为23.2度。

      记录数据采用的是HWinfo。在这里说明一下:它的默认设置为每2000ms(2秒)记录一次,所以图表中的时间单位会显示为2s。又因为我们从记录文件中提取了10分钟的连续数据,所以图标中的x轴显示为300。

      可以看到酷睿i7-13700HX的温度和功耗分成了两个阶段,第一个阶段温度在97-99度之间,此时CPU可达到159W的峰值功耗并逐渐下降,最终稳定在120W左右。4分半钟后,第二个阶段出现,这时CPU温度维持在95度,而功耗在115W左右。

      GPU的性能释放倒是稳定很多。在烤机的全程都能保持140W的满功耗,由115W的基础功耗加上25W的Dynamic Boost组成。温度的话,则是逐渐上升,并最后保持在87度。

      在双烤中,CPU的功耗和温度同样是表现出了两个阶段。第一阶段一度达到了161W,并最后在62-63W这个区间内稳定下来,温度则是快速上升然后下降,再上升并在83-84度间稳定。第二阶段呈上升状态,从84度逐渐升到90度,且功耗也回升到70-75W,呈现了比较大的波动。

      GPU的温度比较稳定,基本上最后稳定在了88度左右,但是功耗上的表现在后半段不太稳定。前面GPU还是能维持140W满功耗的,但在3分钟后,功耗下降至123-124W这个区间。很明显出现了CPU和GPU抢功耗的情况,这跟BIOS的调校有关。

      从双烤结果来看,将星X15 AT 23所设定的CPU + GPU总功耗上限应该是200W左右。

      将星X15 AT 23虽然继续采用了蓝天NP50系列的模具,但是体验却得到了一个较大的跃升。从45W的后缀H升级到了55W的后缀HX酷睿处理器令其在游戏和应用里面拥有一个更高的性能上限。而RTX 4070 Laptop GPU则能够满足这块2.5K高刷显示屏,DLSS 3所带来的帧生成技术也能保证在一些3A光追游戏的流畅运行。相应地,将星X15 AT 23也在散热上有所改进,比如说加入了更多的热管,更大面积的铜制部件。但通过压力测试中可以发现功耗波动略大,可能需要进一步的BIOS更新。

      而说回外观这块,这次将星X15 AT 23的A面新设计通过浮雕的“将”字继续强化了国风元素,再加上新的,与众不同的雷震紫配色,辨识度这块也是提高不少。

      我们同样很喜欢的,还有将星X15 AT 23丰富的I/O接口,可以说该有的都有,而microSD读卡器和miniDP的接口的加入让它在游戏本之外又多了点创意本的特质。当然如果较真一点说的话,要是microSD读卡器能换成更大的SD读卡器就好了。另外,将星X15 AT 23的可维护性也是很好的,对它进行升级的话并不难。

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